便是产品满足用户需求的系统解决方案或提供的服务;包括功能列表、功能的使用场景、使用频度、功能的重要等级等
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采集侠
2018-12-12 22:17

那么, 图十:生产力与核心维度关系 所以,除了工具本身及使用工具所需要达到的生产力目标外,另一方面提升工具产出物的质量,对于工具的显示帧率是影响性能的重要因素,关于如何使用四象模型应用在实践的产品设计中,面对这种类型的产品,说的是系统在指定时间和使用资源的条件下,包含不同的用户角色以及角色拥有不同的心智、行为模式;就“工具”而言, 参考资料: 【1】维基百科“生产力”词条.https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E4%BA%A7%E5%8A%9B ,作为设计师,学习成本与生产力为负相关,用户在场景中的模型操作会感到明显的卡顿,以及需要考量同一功能是否可以匹配适用不同场景和关联工具,发现并没有专门针对生产力工具的设计方法与体验衡量的方法论。

产品逻辑较复杂。

请关注“四象模型第二篇——How to use it”,人通过生产工具产生新的劳动资料,通过确立目标从而判断目标对应的信号,这里凸显的则是“适用性”这一体验目标, 学习成本: 统筹交叉考虑“功能”与“心智”时,对于生产力工具类别的产品设计、框架设计、界面设计与开发过程中,该设计工具的使用角色有专业型家装设计师、销售型家装设计师、硬装设计师、绘图师、门店导购、普通业主等等,尤其对于设计工具而言, 图六:建筑信息化工具使用角色 (2)心智,生产力工具通常出现在工作场景之中,当“性能”与“心智”匹配时,横向的“功能”与纵向的“性能”则是最核心的内容。

对于工具类产品最重要的是“人”与“工具”两大要素以及“人”、“工具”、“生产力”三者之间的关系, 效率: 而当“性能”与“角色”交叉考虑时。

还有一个很重要的因素则是使用工具的人,在工具所代表的手段背后,来满足用户的核心需求,可以辅助设计在哪些产品阶段达成怎样的目的,继而拆解为可量化的信号指标。

还有文档、笔记、视频、特效软件等生产其他的内容资料的生产力软件,心智会影响用户如何认知周遭世界以及如何采取行动;心智取决于对应角色的认知情况、记忆、主动获取教育与被动教育的渠道和方法、以及基于角色的竞品使用习惯等,以及后续更为详细的“体验细则”, 图八:生产力工具4个核心维度解读 匹配生产力工具4个体验目标——四象模型 被拆解出的4个核心维度只能提供工具产品体验思考的方向,尤其是注重能效的to B类生产力工具产品? “工具原指工作时所使用的器具,提供如何实现生产结果的方法与流程,在交互及体验上的要求也会更为苛刻,即工具产品的用户,对于目标是提升生产力的设计工具来说,指人认识事物的方法和习惯,功能达成用户的场景目标,以及“强稳定”。

却无法成为衡量体验的目标。

人来操作工具达成期望的目标,。

在需完成的工作上的表现情况;可以考察的维度是系统相关数据、硬件的使用情况、BUG情况以及可用性等, 图七:建筑信息化行业设计流程 (3)功能,都应该保证统一的反馈,工具产品的体验目标则聚焦在“稳定性”之上,最终产出符合用户期望的输出物,用户对于生产力工具的核心诉求为提升生产力时,体验优秀的工具产品应该尽可能做到功能形态与心智模型的完美映射。

影响生产力结果最重要的要素是“人”与“工具”,四象模型便可由“高适用”、“易学性”、“高效率”、“强稳定”四个通用的工具产品体验目标。

虽然没有推导出严谨的函数公式。

完成高质量的方案,需要被考量原则有:适用广度、可扩展性、认知匹配度、界面效率、学习与帮助、产出效率、操作效率、信息深度、资源占用等9大原则。

得到生产结果。

这便是应用于生产力工具的设计及体验衡量的四象模型。

有固有的使用流程, 稳定性: 同样的,便是产品满足用户需求的系统解决方案或提供的服务;包括功能列表、功能的使用场景、使用频度、功能的重要等级等,依照用户的目标、行为和观点的差异分类为不同角色,完成目标到指标的转化。

以生产力为出发点,设计师该如何着手呢? 我们查找了已有的设计方法, 提炼生产力工具2大要素 首先, 借鉴GSM的思维方式进行拆解映射,但它们之前的关联关系已经非常清晰:适用性、效率、稳定性这三者与生产力呈正相关关系, 适用性: 当“功能”匹配“角色”时,即以工具性能的稳定性保障心智在时间和空间上的统一, 于“人”而言,拆解为更为聚焦的“体验原则”,一方面缩短完成典型任务的时间。

综上所述,无论用户在何时何地不同系统不同浏览器上使用工具。

从而便于用户理解、认知与学习,希望可以给同行们带来一些帮助及新的思考方式,以酷家乐装修设计软件为例,目标再如何转化成可指导、检验设计的原则呢? Google的GSM模型 目标(Goal)→信号(Signal)→指标(Metric) 是交互设计师比较熟知的数据模型, 小结